Вернуться   D3Scene.Ru Софт портал игр | Хаки | Проги | Статьи > Наш Портал > Игровые новости
Присоединяйся к нам

Игровые новости Новости игровой индустрии, другие важные заметки, анонсы и обзоры



Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 25.04.2012, 02:57   #16
Матерый
 
Аватар для Charg
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 348
Репутация: 67
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от h4ckeR Посмотреть сообщение
Вов появился гораздо позже, чем ла2, например.
Lineage II - 1 октября 2003
World of Warcraft - 23 ноября 2004
год разницы всего-лишь
Цитата:
Сообщение от h4ckeR Посмотреть сообщение
Так что кто у кого ворует, ещё под сомнением.
покажи хоть что-то в вове, сворованное у линейки
  Ответить с цитированием Наверх
Старый 25.04.2012, 03:56   #17
Группа разработчиков

 
Аватар для EpicMan
 
Регистрация: 01.02.2011
Адрес: Kemerovo, Russian Federation
Сообщений: 551
Репутация: 144
Отправить сообщение для EpicMan с помощью Skype™
По умолчанию

Увовили 600 человек, но фирму не закрыли. Что за дискас вы тут устроили?
  Ответить с цитированием Наверх
Старый 25.04.2012, 04:45   #18
Рядовой
 
Аватар для cjfor11
 
Регистрация: 27.11.2011
Сообщений: 18
Репутация: 25
По умолчанию

Люблю школьников которые агрятся, когда обижают их игру :''D
  Ответить с цитированием Наверх
Старый 25.04.2012, 05:39   #19
bacchANAL penetrator

 
Аватар для nekoneko
 
Регистрация: 29.09.2011
Сообщений: 627
Репутация: 199
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bosotea Посмотреть сообщение
Зря ты так, если реально хорошо сделать
я джва года жду...

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от cjfor11 Посмотреть сообщение
красивых костюмчиков
только guild wars. все остальные *****

Последний раз редактировалось nekoneko; 25.04.2012 в 05:40. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием Наверх
Старый 25.04.2012, 07:09   #20
Рядовой
 
Аватар для STilin
 
Регистрация: 09.04.2012
Адрес: Россия, Кемеровская обл.
Сообщений: 23
Репутация: 9
Отправить сообщение для STilin с помощью Skype™
По умолчанию

Уволили их не за промохи. Было интервью с 1 из этих работников и он сказал.
"Все работники разделены по группам. Одни отвечают за графику, вторые за эскизы, третьи за скилы и т.д. И после того как 1 из компаний выполняет весь план или перевыполняет. Они могут быть свободны и что бы не проседали время зря. Их сокрящают"

Добавлено через 9 минут
Вот кому интересно можете почитать интервью с 1 из тех людей которых уволили!!!

-Приветствую всех слушателей Первого Воверского. Сегодня я в гостях у человека, который до некоторого времени являлся частью единого механизма разработчиков Blizzard, но к превеликому сожалению, попал под сокращение. Андрей, привет, для начала введи в курс дела, как ты попал в компанию Blizzard?-

- Привет, Саш. Рад, что ты приехал, да и вообще очень лестно, что моей персоне столько внимания уделяют. – улыбается – В Blizzard я попал наверное как и многие мои соотечественники (коих не мало в компании), через отправку резюме на официальном сайте BE.-

-Расскажи пожалуйста поподробнее, что именно сподвигло тебя отправить резюме?-


- Я с самого детства был фанатом игр от Blizzard. Сколько часов я провел за «Диаблой» и «Стариком», одному Богу известно. Мне всегда было интересно, как все это создается и я начал копаться, изучать и учиться. Учился много и упорно. Доучился до высшего, и уже с очень внушительным портфолио (спасибо фрилансу), понял что нужно заниматься тем чем нравится. Тут начались долгие месяцы без сна, я играл в WoW по 14 часов в сутки, пытаясь придумать что-нибудь полезное для игры, дабы она стала ещё краше.-

-Ну и как оно? Получилось?-

- Скажу честно, чего то инновационного придумать не получилось, но я все свои задумки прикрепил к резюме, и к счастью уже через несколько недель мне позвонил менеджер по персоналу и пригласил на конференцию в скайпе.-

-Нервничал?-

- Огого! Ещё бы! Спрашиваешь тоже… За пару дней освежил в памяти все чему учили в институте, плюс ещё свою любимую литературу ещё раз пробежал глазами.-

-Готовился значит. Ну как все прошло?-

- Мне конференция показалась очень хитропопой.-

-Почему?-

- Очень много вопросов задано было, на которые однозначного ответа дать нельзя, иначе можно было остаться в дураках. Но я с ними справился, и даже не знал кого за это благодарить. Через неделю был повторный звонок, уже с предложением переехать в Америку.-

-Как отреагировали родные и близкие?-

- Не верили. У меня в семье все военные, а тут на тебе…-

-Сын творец Азерота- перебил я Андрея.

- Ну да, что то вроде того. – улыбнулся он.

-Вот скажи, а чем тебе не приглянулись отечественные команды разработчиков онлайн игр? Например Mail Group?-

- Я очень-очень-очень люблю World of Warcraft. Мне нравится находиться в этом мире, жить им и дышать. Мир Азерота для меня, моя реальность в которой хочется жить. Таких как я называют задротами, но я с этим категорически не согласен. Любить этот мир, это значит бесконечно вдохновляться. А кто отказывается от вдохновения? Именно по этому и не пошел к другим игроделам.-

-Андрей, раз ты заражен World of Warcraft, то почему тебя сократили? – я всячески старался избежать слова «уволили». –И почему сократили аж 600 человек? Да еще и сказали, что разработчиков не затронули. Странно…-

- Мы выполнили свои функции, и держать нас дальше не имело смысла. В Blizzard существуют команды программистов, которые работают над той или иной задачей. Выполняя ее, им дается следующая задача. Мы с командой выполнили всё, ещё в январе. Все остальное время занимались черти чем. В Blizzard регулярно увольняют и набирают людей. Да, там есть некая текучка. Мы знали, что грядет великое сокращение, но не ожидали, что цифра перевалит за полтысячи. Майк Морхейм сказал публике о том, что разработчиков не сокращали. Но сами подумайте, а кого там сократили аж 600 человек? Уборщиц? Посудомойщиц? 600 человек!!!-

-Мдеее, циферка мягко говоря ужасающая. А сколько всего человек трудится над World of Warcraft? И какую именно роль ты сыграл в развитии Азерота?-

- Вот чего-чего, а сколько людей там работает, этого не знает наверное даже кадровый отдел. Много, Саш, очень много. – вздыхает. –А по поводу нашей команды, мы занимались резистами. Вдаваться в подробности не буду, ибо там настолько сложная система, что поймет только коллективный ум.-

-Андрей, а ты видел того, кто предложил ввести расу пандаренов в следующем дополнении?-

- Скажу больше, я ИХ видел! Креативная группа, к которой стекается вся информация с форумов касательно геймплея, выглядит как кучка хиппи неизвестно как оказавшихся в офисе. Но пообщавшись с ними, можно убедиться в том, что это очень творческие и воспитанные люди. Если слово «очень» можно применить в данном контексте.-

-Чего можно ожидать от нового дополнения?-

- Всего только самого хорошего! Игра реально преобразится, причем не на шутку. Как всегда начнут хейтеры орать, что WoW уже не тот, но это не так. Играть станет сложнее. Особенно для начинающих игроков, и мне кажется это плюс (аля возвращение в Классику).-

-Не станет ли концом World of Warcraft, будущее дополнение?-

- Я думаю рано или поздно мир Азерота умрет. Но Blizzard сделают все, что бы отсрочить его кончину, за это я готов ручаться.- с гордостью сказал Андрей.

-Ну и пожалуй главный вопрос который мучает лично меня да и ещё миллионы игроков. Что это за проект с кодовым названием Titan?-

- Даже если бы у меня была информация, я бы не смог тебе этого сказать, Саш. Дело в том, что те кто работают над «Титаном», дают расписку о неразглашении.

- Все так серьезно?

- Ещё бы! Ведь если информация об этом проекте хоть как то просочится к конкурентам, то всё! Пиши, пропало! Конкуренция на рынке MMO RPG очень жесткая. Особенно со стороны Кореи. Так что тут дошли до расписок о неразглашении.

- У многих поклонников может возникнуть опасение по одному поводу…

- Какому?-

- Не забросят ли разработчики World of Warcraft ради нового проекта?

- Нет, конечно же нет! Это по моему даже бредово так думать. Ну вот смотри, у BE уже есть Starcraft, Diablo и WoW. И все три проекта существуют себе замечательно. Четвертый громкий проект, думаю никак не помешает оставшимся 3 старичкам.-

- Хорошо, если так. Ну да, что мы все о Blizzard, я же к тебе приехал, а не к ним. Скажи, Андрей, чем планируешь заниматься?

- Сейчас я работаю совместно с другом над собственным сервером WoW…

- Вауууу, неужели у тебя есть исходники кода?- перебил я его.

- Нет. Конечно же нет. Как я говорил уже выше, я ОЧЕНЬ люблю вселенную Азерота. Это моя жизнь. И пускай у меня не сложилось поработать официально, то почему бы не потрудиться для себя, да и для игроков, которые хотят вспомнить времена WotLK.

- А какое название у сервера, над которым вы работаете? Зайдем, поиграем, оценим так сказать.- подмигиваю я.

- На данный момент я не готов сказать, что это за проект (у меня остались некие обязательства перед Blizzard). Могу поделиться информацией о том, что сервер уже запущен и мы непрерывно трудимся над ним. Так же я выслал приглашение в нашу команду ещё двум моим соотечественникам которые попали в «жесткую 600-ку». Если они согласятся совместно работать над сервером, то это будет ну ооооочень круто.- смеется Андрей.

- А ты не боишься, что представители Blizzard доберутся до твоего сервера и начнут с тобой судиться?

- Нет, совсем не боюсь. Представительство BE в ближайшие лет 4, в России точно не появится. По этому опасаться нечего. Да и… У Blizzard очень много дел, что бы заморачиваться на счет открывающихся пиратских проектов. Единственный проект который они засудили, это который действительно представлял для них опасность. Но на этом их война с пиратством закончилась.

- Было бы здорово, если бы Blizzard были в курсе о Первом Воверском Радио. – смеюсь я. – Представляешь так, общее собрание разработчиков и на повестке дня новости от WOWER.FM

- Вполне возможно, что BE знают о вас. Так как слежка и аналитика фан проектов в компании занимает далеко не последнее место.- выдал нам тайну Андрей.

- Спасибо тебе за то, что согласился встретиться и пообщаться. Напоследок хотел бы спросить, что бы ты хотел пожелать нашим слушателям да и всем воверам?

- Не стану разводить тут ГОСТовские пожелания. Верьте в себя (особенно на рейтах х1), ждите MoP и любите своих пап и мам.

Это было интервью с бывшим разработчиком Blizzard который попал под сокращение 600 человек. От себя желаем Андрею скорейшего формирования команды для разработки сервера и успехов в допиливании.

Последний раз редактировалось STilin; 25.04.2012 в 07:18. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием Наверх
Старый 25.04.2012, 07:19   #21
Новичок
 
Аватар для lolo10
 
Регистрация: 16.04.2012
Сообщений: 0
Репутация: -2
По умолчанию

[Ссылки скрыты от гостей.] Лучший сайт для зароботка в интернете!
  Ответить с цитированием Наверх
Ответ

Метки
4000 сотрудников, Blizzard, Blizzard Entertainment, Mike Morhaime, сокращение штата


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Powered by vBulletin
Copyright © 2017 vBulletin Solutions, Inc.
Перевод: zCarot | Дизайн: G-A | Верстка: OldEr
Текущее время: 14:38. Часовой пояс GMT +4.